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ナハト de サバト

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バルバドス攻略  

バルバドスは星5・木の試練になります。

高耐久・高攻撃力がウリのキャラクターですが、攻撃の間隔が長いため、じりじりと削りあうのが本来の戦闘方法になります。

通常戦闘が5回行われた後ボス戦に入るので、5戦目に増幅→狂宴をセットしましょう。

バルバドスの体力は145000程度ですのでフル強化ナハト様であれば3発で沈む計算になります。

今回の動画では道中に饗宴を用いていますが、バルバドスの先制殴りに耐えるためとのことです(結果余裕でしたが・・・)。

ナハト様を使用する際にはボスの最大体力に気をつけておけば問題なさそうですね。

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ハーティア攻略  

今回はナハト様でハーティアを攻略します。

ハーティアは星5・火の試練になります。

通常戦闘 2回
ボス戦ではチェンジピースを撒いてくる上に岩がフィールドを狭めています。

今回は1ステージ目にて増幅→狂宴のコンボを用いて、ザコ戦闘を突破後そのまま撃破しています。

道中気にしなければいけないのはレッドスコルピオのシールドコアにより邪魔をされないこと。
その辺は運ですので仕方がないと割り切りましょう。

ボスのハーティアの体力は約95000ですので増幅ナハト様だと余裕の突破ですね。

もし育ちきっていないナハト様がいるのであれば2ステージ目でコンボを発動し、1発分多めに当てれば十分突破可能です。

さあレッツハーティア。

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ナハト様の輝く瞬間  

ここは団員でクリアできた試練を一覧にしています。
そのうちナハト様の人数&編制難易度&試練の難易度にて再度評価を行っていきたいと思います。

攻略済試練一覧


ワルプルギスナハト、ブリュンヒルデ


ストラス、ルー、オデュッセウス、グリフォン、ヘイムダル


テスラ、フォルネウス、カリブティス、ユミル、ヌト、アイオロス


バッカス、ファラオ、ニーズヘッグ、ハーティア


フェンリル、ロロノア、バルバドス、キルケ

ナハトゲー
ロロノア、バッカス、ファラオ、フェンリル、ハーティア、アイオロス、テスラ、ユミル、ルー、ワルプルギスナハト

向いてない子達
ニーズ、オデュ、カリブ、キルケ、ゴーストシップ(クリア出来ず)

ナハト様をお出迎えするために~最初の一歩~  

今回はナハト様をお出迎えするため
すなわち1体目を取るための方法について考えて行きたいと思います。

ケース1.ナハト様を倒す場合

この場合必要なのは火力になります。
ナハト様の行動パターンは回数ガード~攻撃~強化~攻撃となり
最低でも2回の強攻撃を耐えて反撃で沈める必要があります。

このパターンには運がかなり絡むためあまりオススメできる方法ではありません。

もし試す場合の構成としては

光変換1(ダイヤ推奨)+光高火力(邪魔岩形状の関係でジャンヌ)となります。

この際重要なのは三つ
・光ピース・闇ピースはスキルに使用するもの以外は絶対使い切らないこと
・真ん中のナハト様しか倒せないため最初にターゲットを合わせること
・最初にスキルではなく光ピース三つ分でバリアを剥がすこと


あくまでコンスタントに殴るのが大事になってきますのでそこは守っていきましょう。

戦法として先にも書きましたが運要素がかなり絡みます

利点として人を集めるのが容易且つほぼ1コンテで済む点が挙げられます。


ケース2.規定ターンまで耐久して勝つ
オススメの方法はこちらになります

ナハト様は17ターン経過で退場するという性質があるため
そこまで生き残れば勝ちになります。

この際注意する点として最後退場前に必ず自爆を行いこちらの体力を削っていきます。
こちらの味方が1~2体の場合ジリ貧で負ける可能性があるため
回復量を増やして耐久する必要があるでしょう。

これらを踏まえた上で推奨となるPTの構成パターンは多く、本団でもかなりの検証を行っています。

代表例では

①ドロイドボーグ99×2+メタルボーグ×2
②ヘレネ×3~4+ドリアード1~2(推奨ヘレネ)
③ナハト×2~4+毒無効リジェネor高耐久リジェネ持ち

等があります。

こちらの構成はかなり安定してクリアが可能な組み合わせである一方
時間がかかりすぎる傾向があります。

また注意点として②③例ではピース量に応じて回復量が決定するため
すばやく配置を行わないと最初のダメージがじわじわ効いてくる可能性があります。
(下記画像が配置例、ヘレネ・ドリアードの場合は闇ピースを木ピースに置き換えて下さい)

ナハト戦耐久盤面例

高火力で押すにせよ耐久するにせよ、初期のピースはかなり明暗を分けることになりますので
そこはご了承いただきたいところです。

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それではここで耐久するにお勧めなキャラの紹介を行いたいと思います。

尚、ソウル99は難しいにせよレベルはせめてマックスまであげることを強くオススメします。

最初の1体ならそれでもどうにか・・・・もし連戦となるならソウル99キャラを用意しましょう。
(張り主なら許されるとは思いますが)

※☆がついているアビリティは覚醒になります。
※赤はオススメ、青は次点の評価です。
~星4試練産~

スケアクロウ(闇・根性・HPアップ・☆リジェネ)
ワイバーン(火・底力・HPアップ・☆根性)
ケートス(水・毒ダメージ無効・HPアップ・☆根性)
ノトス(火・毒ダメージ無効・HPアップ・☆毒ピース耐性)
ウェンティ(光・操作時間延長・HPアップ・☆バリアコアブレイカー)
ヒュドラ(水・ヒールコアブレイカー・HPアップ・☆スピリットキラー)
メデューサ(闇・ゴッドガード・HPアップ・☆麻痺ピース耐性)
クラーケン(水・毒ピース耐性・HPアップ・☆威嚇)
アルラウネ(木・リジェネ・HPアップ・☆毒ダメージ無効)
ポレヴィーク(木・ドレイン・HPアップ・☆毒ピース耐性)
イポス(木・リジェネ・HPアップ・☆バリアコアブレイカー)
エウロス(水・リベンジャー・リジェネ・☆HPアップ)

星5となると基礎ステータスの高さがあるので各々判断でよいのではないかと思います。

要はHP量>>リジェネ持ち>>各種状態異常耐性(中でも毒優先)>根性あたりになるかと思います。

つらつらーっと見回して思ったのですが意外とS1の時点で優秀なのが
ヴァルキリー

一週間で必ず手にはいり、デビルガードとリジェネを併せ持っています。
ソウルを振るのには躊躇われる性能をしていますが
長期間エレストをやっている方は意外とソウルが高くなっているかもしれません。

ガチャ限に関しては優秀なのは分かっているのですが・・・・

ソウルを振るのに長期間若しくは課金が必須となりえるためケースバイケースと言えるかもしれません。

ただ、変換役に関してはソウルを振っている方も多いと思います。
特にレプラコーンについては毒無効・リジェネを併せ持っており
緊急時に闇を作り出せ、スキル発動を可能とするため相性は良いと感じています。

何にせよ事前の打ち合わせが大事なので、作戦会議を忘れずに!







ワルプルギスナハト  

さて、記念すべき初記事は「ワルプルギスナハト(様)」です。
(以下敬称ナハト様で)

ナハト様は「ファウスト編」試練で実装され
同期には「ガラテア」「ケイローン」「ドリアード」「ラミア」がいます。


尚この時同時に実装されたガチャは・・・うんお察しください。


さて性能面の評価なのですが、宗教が出来上がるほど高性能(もちろん試練産として)です。


ナハト様


盤面にもよりますが主な役割として回復を担当します。

といっても「ピースを揃えて」という回復ではなく
ターン終了後にという極めて変わったタイプになり
長期戦に強い側面を持っています。

スキルはそれぞれ
S1=闇4×1列で光3つを闇へ変換、その際に自己回復
S2=闇4×2列で自己の次回攻撃強化
S3=闇4×3列で3ターン後に全体攻撃
となっています。

昨今の試練ではS3を生かすためのスペース確保が難しいですが
S2からの素殴りでも十分な火力を出せるため星4試練程度であれば十分な火力を持っています。

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尚一番恐ろしいのは

4人ナハト様が揃った時であり高回復からの耐久戦で効果を発揮します。

これに関しては後日攻略記事が上がってくると思いますので
お楽しみにしていただければと思います。

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さて、ここまであまーい言葉で書いていきましたが。

問題のナハト様を手に入れるための試練はかなりしんどいものになります。

これに関してはこれも後日攻略記事で書きますが

1.大量のお邪魔ピース+状態異常
2.ナハト様三姉妹の高火力
3.倒せない妹達etc....

などの条件が重なりとても厳しいものに仕上がっています。

ですが、それをクリアした先にナハト様のおp

失礼、高性能がお待ちしています。

是非対応をしっかり決め皆さん手に入れましょう。


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尚、現在ナハト様を取る初心者の方やソウル上げを目的にしている方。
もうナハト様は持っているけどナハト様艦隊で攻略してみたいという方向けに「Lobi」にてグループを作っています。

興味のある方は当ブログ若しくは総合チャットにて呼びかけしていただけると幸いです。

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